2026 年微缩模型委托要花多少钱
不含运费的粗略估算,并非报价。模型数量和涂装等级对价格的影响比其他任何因素都大。
涂装,每个模型(美元)
| 模型类型 | 桌游级 | 桌游级+ | 展示级 | 常见工期 |
|---|---|---|---|---|
| 28–32 mm 步兵 | $8–18 | $13–29 | $26–58 | 每 20 个 2–4 周 |
| 骑兵 / 大型步兵 | $18–40 | $29–64 | $58–128 | 每 10 个 3–5 周 |
| 怪物 / 角色 | $45–140 | $72–224 | $144–448 | 每个 1–4 周 |
| 载具 / 地形件 | $60–180 | $96–288 | $192–576 | 每个 1–5 周 |
粗略估算,并非报价。底座处理每个模型另加约 $2(标准)至 $6(场景)。运费和加急费另计。
打印,每个模型或每个文件(美元)
| 方式 | 步兵 | 骑兵 | 怪物 / 角色 | 载具 / 地形 |
|---|---|---|---|---|
| 树脂,每个打印模型 | $2.50–6 | $5–12 | $12–35 | $18–60 |
| FDM,每个打印模型 | $1.50–4 | $3–8 | $8–25 | $12–40 |
| 每个 STL 文件,已加支撑可直接打印 | $3–10 | $8–20 | $15–45 | $20–70 |
| 定制雕刻,单件 | $60–150 | $120–300 | $250–900 | $300–1,200 |
打印价格包含打印和清理。带涂装的模型价格 = 打印价格 + 上表涂装价格。
哪些因素影响价格
- 模型数量 — 批量越大,单个模型的价格越低。十个模型的单价比一百个高,因为准备工作和调色成本会分摊到整批里。
- 涂装等级 — 桌游级是三种底色加一层渍洗,一臂之外看着干净。桌游级+ 增加高光、眼睛和更精细的底座,价格约为 1.6 倍。展示级增加过渡渐变和精细细节,价格约为 3 倍。
- 底座处理 — 草粉和纹理膏很便宜。带有雕刻碎石、水面或植被的场景底座,每个模型可能另加 $6 或更多。
- 配色匹配 — 要匹配现有军队,需要你的颜料配方或一个样品模型。没有这些,涂装师只能靠猜,而你可能要为返工买单。
- 交期 — 大型军队三周以内算加急。预计加价 30–50%,而且有些涂装师会直接拒接。
- 寄送自有模型 vs 全新打印 — 寄送自己的模型意味着双程运费加保险。全新打印省去了寄出这一程,选一位在你所在国家的制作者还能进一步省钱。
如何向涂装师提需求(直接粘贴到你的帖子里)
- 模型数量,按类型分列:步兵、骑兵、怪物、载具。
- 模型是已拼装、已上底漆,还是仍在板件上。
- 配色参考:成品模型的照片或颜料名称。
- 涂装等级:桌游级、桌游级+ 或展示级。
- 底座处理:不做、标准或场景,以及主题。
- 交期,以及是否为某个活动准备。
- 收货国家,以及是否由你把模型寄给涂装师。
- 预算区间。有了实际数字,涂装师的报价会更准。