テーブルトップ、テーブルトッププラス、ディスプレイ:軍勢の塗装レベルの選び方

軍勢の塗装を依頼する人の多くは、まずひとつの質問をします。「どのくらいの仕上がりにすべきか?」。正直に言えば、ひとつの軍勢がひとつのレベルだけで済むことはまれです。依頼を受ける塗装者は、すべてのモデルを同じ水準で喜んで塗ってくれます。ただ、どれだけ近くで見られるかに応じてモデルのグループごとにレベルを選ぶほうが、予算はずっと有効に使えます。
このガイドでは、よくあるレベルに通常含まれる内容、どのモデルにどのレベルがふさわしいかの決め方、そしてどの塗装者も同じ仕事を見積もれるように依頼内容へ書き込む方法を説明します。
スタジオによるレベルの説明
業界標準はありません。各スタジオが独自に区分を名付け、定義しているので、名前を信じるのではなく定義を読んでください。公開されている2つの例を見ると、どれほど違うかがわかります。
Frontline Gamingの塗装サービスには3つの区分があります。Tabletop Standardは「きれいなベースコート、細部の作業、ベースカラーごとに1-2段階のハイライト」で、目などの細部も含まれます。Table-Top Plus Standardは「ベースカラーごとに最低2段階のハイライト」があり、ブレンディング、ウェザリング用ピグメント、ライティング効果が加わることもあります。その上にMasterclassの区分があります。
Chest of Colorsは4つを使っています。ベーシックなゲーム品質(「シンプルだが丁寧できれい」)、良好なゲーム品質(「テーブルの上で見栄えがする」)、エリートなゲーム品質またはベーシックなショーケース品質、そしてショーケースまたは展示品質です。同スタジオは自分たちの区分を「上限ではなく目安」と呼んでいます。
根本にあるパターンは同じです。レベルが1つ上がるごとに、ハイライトの層が増え、顔や縁の描き込みが細かくなり、移り変わりがなめらかになり、ベースも凝ったものになります。そしてレベルが1つ上がるごとに1体あたりの時間も増えます。あなたが支払っているのは、その塗装時間です。
| レベル | 通常含まれるもの | 映える距離・場面 |
|---|---|---|
| テーブルトップ | きれいなベースカラー、ウォッシュまたはシェード、1〜2段階のハイライト、シンプルな目、塗装済みのベースの縁 | 腕を伸ばした距離、テーブルの向こう側から |
| テーブルトッププラス | より多くのハイライト層、エッジハイライト、描き込んだ目、よりきれいな金属表現、テクスチャー付きのベース | 手に取ったとき |
| ディスプレイ | なめらかなブレンド、グレーズ、フリーハンド、光の効果、情景ベースまたは造形ベース | 接写やケースでの展示 |
視線が実際に向かう先
ゲーム中、2列目の14体目の兵をじっくり見る人はいません。注目されるのは、ウォーロード、大型モンスター、テーブル中央の車両、そして印象に残る活躍をしたユニットです。上のレベルが効いてくるのはそこです。
Chest of Colorsも自社の区分をこのように位置づけています。ベーシックな区分は「大規模な軍勢」に、エリートな区分は「軍勢のエリートユニット、目玉となるモデル、キャラクター」に、ショーケースの仕事は「重要なキャラクター、大型モンスター、軍勢の目玉」に勧めています。
リストを仕分ける実践的な方法:
- リーダーと目玉のモデル。 将軍、名前付きキャラクター、そして軍勢の軸になっている大型モデル1体。写真に撮られ、手に取られるのはこれらです。ディスプレイか、予算の範囲で最も高い区分を検討してください。
- エリートユニットとキャラクター周りのユニット。 護衛、チャンピオン、重装備の分隊。たいていはテーブルトッププラスで十分に映えます。
- 一般兵。 モデル数の大半です。テーブルトップなら、きれいで統一感のある仕上がりを保ち、総額も現実的に抑えられます。
- 車両や地形ほどの大きさのモデル。 大きく平らなパネルは、なめらかな塗装やウェザリングがよく映えます。ここでは兵より1つ上のレベルにする購入者が多くいます。
混成の軍勢で費用が抑えられる理由
塗装費用は、モデル数×1体あたりの時間で増えていきます。兵40体を1レベル上げれば、その追加時間が40回分かかります。ウォーロード1体を上げるなら1回分だけです。
つまり混成の依頼内容(兵はテーブルトップ、エリートはテーブルトッププラス、リーダーはディスプレイ)は、予算の大半を軍勢の見た目を担う一握りのモデルに注ぎ込むことになります。色、ベース、ハイライトの色がすべてのレベルで同じなら、テーブルの上では軍勢はひとつの部隊として見えます。これは依頼内容で指定することで、詳しくは後で説明します。
もうひとつの節約もあります。当サイトの料金ガイドでは、準備や塗料の調色がバッチ全体で共有されるため、バッチの規模が1体あたりの価格に影響すると説明しています。同じレベルで1つのバッチにまとめて塗る兵は、その恩恵を受けます。ディスプレイのモデルは、より個別に価格が決まります。
レベル同士の統一感を保つ
混成の軍勢で心配なのは、リーダーだけ別のコレクションから来たように見えてしまうことです。塗装者には次のことを頼んでください。
- すべてのレベルで同じパレットを使う。 ディスプレイのモデルは影からハイライトまでの段階が多くなりますが、ベースカラーは同じにします。
- ベースをそろえる。 ディスプレイのモデルには情景の要素を追加してもかまいませんが、地面のテクスチャーと縁の色は兵と合わせます。
- テストモデルは兵のレベルで塗る。 費用の大半がかかるのはそこなので、まずそれを確認してください。
miniaturecommissions.comのFAQでは、大きな軍勢を10〜20体のバッチに分けることを勧めています。そうすれば塗装の統一感を保てて、早い段階で品質を確認できます。混成の軍勢はこのやり方とよく合います。リーダーを1つのバッチ、兵を別のバッチとして送れば、それぞれを個別に見積もり、確認できます。
レベルを依頼内容に書き込む
「テーブルトッププラス」の意味は塗装者によって違うので、名前だけでなく仕上がりも説明してください。グループごとに次のことを書きます。
- グループと数。 例:「歩兵20体、エリート歩兵5体、キャラクター2体、モンスター1体」
- 言葉で書いたレベル。 「テーブルトップ:ベース、シェード、ハイライト1段階、目は点で、縁は塗装」
- 参考写真。 そのレベルで仕上げたモデルの写真。できればその塗装者自身の作品がよいでしょう。
- グループごとのベース。 例:兵はテクスチャー付き、キャラクターは情景ベース。
- 全グループで共通にするもの: パレット、ベースのテクスチャー、縁の色、デカールがあればそれも。
そのうえで、各塗装者にグループごとに別の項目で見積もってもらいます。条件をそろえて比較でき、総額が予算を超えたときも、エリートを1レベル下げればいくら節約できるかがわかります。軍勢全体を削る必要はありません。
The Spool Listのミニチュア塗装サービスとカスタムフィギュアの塗装者は、あなたが書いた依頼内容をもとに見積もります。つまり依頼内容にレベルについて書いたことが、納品時にモデルを確認する基準になります。
よくある失敗
- 軍勢全体をディスプレイで注文し、 予算に収めるためにモデル数を減らしてしまう。
- 何年も写真を撮るはずの目玉のモデルを、 テーブルトップで注文してしまう。
- レベルを書かない。 「良い品質」はレベルではありません。名前を挙げて、説明してください。
- 大きなバッチでテストモデルを省く。 1体を塗り直すのは安く済みます。40体はそうはいきません。
FAQ
1人の塗装者が、1つの軍勢で3つのレベルすべてを担当できますか? たいていはできます。多くのスタジオが複数の区分を公開しており、混成の依頼も受けています。注文する中で最も高いレベルでのポートフォリオを確認してください。テーブルトップの塗装者が全員ディスプレイの仕事を受けるわけではありません。
テーブルトップの兵は、ディスプレイのリーダーの隣で浮いて見えませんか? パレットとベースがそろっていれば大丈夫です。テーブルの上では、目はまず色とベースをとらえます。細部が目に入るのは、誰かがモデルを手に取ったときだけです。
贈り物にはどのレベルがよいですか? 棚に飾るキャラクター1体なら、ディスプレイかそのスタジオの最上位の区分です。遊べるウォーバンドなら、たいていはテーブルトッププラスのほうがお金の使い方として賢明です。
軍勢の代金を払う前に、レベルの仕上がりを知るにはどうすればよいですか? 最も多く注文するレベルでテストモデルを依頼し、参考写真を送ってください。2体目のテストは、ディスプレイの仕事も注文する場合にだけ頼めば十分です。
The Spool Listに、グループごとのレベルを書いて軍勢を無料で投稿し、塗装者の入札を項目ごとに比べましょう。