테이블탑, 테이블탑 플러스, 디스플레이: 군대 도색 단계 고르기

군대 도색을 의뢰하는 사람 대부분은 먼저 한 가지를 묻습니다. 얼마나 잘 칠해야 할까? 솔직한 답은, 한 군대에 한 가지 단계만 필요한 경우는 드물다는 것입니다. 의뢰를 받는 도색가는 모든 모델을 같은 수준으로 기꺼이 칠해 주지만, 누가 얼마나 가까이서 볼지에 따라 모델 그룹마다 단계를 고르면 예산을 훨씬 알차게 쓸 수 있습니다.
이 가이드에서는 흔한 단계에 보통 무엇이 포함되는지, 어떤 모델에 어떤 단계가 어울리는지 정하는 법, 그리고 모든 도색가가 같은 작업을 견적 낼 수 있도록 요청서에 선택을 적는 법을 다룹니다.
스튜디오가 설명하는 단계
업계 표준은 없습니다. 스튜디오마다 단계의 이름과 정의를 따로 정하므로, 이름만 믿지 말고 정의를 읽어 보세요. 공개된 두 가지 예를 보면 얼마나 다른지 알 수 있습니다.
Frontline Gaming의 도색 서비스는 세 단계를 제시합니다. Tabletop Standard는 "깔끔한 베이스 코트, 디테일 작업, 기본 색상마다 1-2단계의 하이라이트"이며 눈 같은 디테일도 포함됩니다. Table-Top Plus Standard는 "기본 색상마다 최소 2단계의 하이라이트"가 있고 블렌딩, 웨더링 피그먼트, 조명 효과가 더해질 수 있습니다. 그 위에는 Masterclass 단계가 있습니다.
Chest of Colors는 네 단계를 씁니다. 기본 게임 품질("단순하지만 단정하고 깔끔함"), 좋은 게임 품질("테이블 위에서 보기 좋음"), 엘리트 게임 품질 또는 기본 쇼케이스 품질, 그리고 쇼케이스 또는 전시 품질입니다. 이 스튜디오는 자신들의 단계를 "한계가 아니라 지침"이라고 부릅니다.
밑바탕의 패턴은 같습니다. 단계가 하나 올라갈 때마다 하이라이트 층이 늘고, 얼굴과 모서리의 디테일이 더 섬세해지고, 색 전환이 더 매끄러워지고, 베이스가 더 공들인 형태가 됩니다. 단계가 하나 올라갈 때마다 모델당 시간도 늘어나는데, 여러분이 지불하는 것이 바로 그 도색 시간입니다.
| 단계 | 보통 받는 것 | 잘 어울리는 거리 |
|---|---|---|
| 테이블탑 | 깔끔한 기본 색, 워시나 셰이드, 하이라이트 한두 단계, 단순한 눈, 칠한 베이스 테두리 | 팔 길이 거리, 테이블 건너편에서 |
| 테이블탑 플러스 | 더 많은 하이라이트 층, 엣지 하이라이트, 그려 넣은 눈, 더 깔끔한 금속 표현, 질감 있는 베이스 | 손에 들었을 때 |
| 디스플레이 | 매끄러운 블렌딩, 글레이징, 프리핸드, 빛 효과, 디오라마 또는 조형 베이스 | 근접 사진과 진열장 |
시선이 실제로 가는 곳
게임 중에 두 번째 줄의 열네 번째 병사를 자세히 들여다보는 사람은 없습니다. 사람들은 워로드, 큰 괴물, 테이블 한가운데의 차량, 그리고 기억에 남는 활약을 한 유닛을 봅니다. 높은 단계가 값을 하는 곳이 바로 거기입니다.
Chest of Colors도 자신들의 단계를 이렇게 설명합니다. 기본 단계는 "규모가 큰 군대"에, 엘리트 단계는 "군대의 엘리트 유닛, 중심 모델, 캐릭터"에, 쇼케이스 작업은 "중요한 캐릭터, 큰 괴물, 군대의 중심 모델"에 권합니다.
목록을 나누는 실용적인 방법:
- 리더와 중심 모델. 장군, 이름 있는 캐릭터, 그리고 군대가 그것을 중심으로 꾸려진 큰 모델 하나. 사진에 찍히고 손에 들리는 것은 이런 모델입니다. 디스플레이나 감당할 수 있는 가장 높은 단계를 고려해 보세요.
- 엘리트 유닛과 캐릭터 주변 유닛. 호위대, 챔피언, 중무장 분대. 보통 테이블탑 플러스면 충분히 제값을 합니다.
- 일반 병사. 모델 수의 대부분입니다. 테이블탑이면 깔끔하고 통일감 있게 유지하면서 총액도 합리적으로 맞출 수 있습니다.
- 차량과 지형물 크기의 모델. 크고 평평한 패널은 매끄러운 도색과 웨더링이 잘 드러납니다. 여기서는 병사보다 한 단계 높게 고르는 구매자가 많습니다.
섞은 군대가 돈을 아끼는 이유
도색 비용은 모델 수에 모델당 시간을 곱한 만큼 늘어납니다. 병사 40개를 한 단계 올리면 그 추가 시간이 40번 더해집니다. 워로드 하나를 올리면 한 번만 더해집니다.
그래서 섞은 요청서(병사는 테이블탑, 엘리트는 테이블탑 플러스, 리더는 디스플레이)는 예산 대부분을 군대의 인상을 좌우하는 소수의 모델에 쏟습니다. 색, 베이스, 하이라이트 색이 모든 단계에서 같다면 테이블 위에서는 여전히 하나의 군대로 보입니다. 이는 요청서에서 정할 일이며, 아래에서 다룹니다.
절약이 하나 더 있습니다. 저희 가격 가이드에서 설명하듯, 준비 작업과 물감 조색이 한 배치 전체에 나눠지기 때문에 배치 크기가 모델당 가격에 영향을 줍니다. 한 배치에서 같은 단계로 칠하는 병사들은 그 혜택을 봅니다. 디스플레이 모델은 좀 더 개별적으로 가격이 매겨집니다.
단계끼리 통일감 유지하기
섞은 군대의 위험은 리더만 다른 컬렉션에서 온 것처럼 보이는 것입니다. 도색가에게 다음을 요청하세요.
- 모든 단계에서 같은 팔레트를 쓰기. 디스플레이 모델은 그림자와 하이라이트 사이 단계가 더 많지만, 기본 색은 같아야 합니다.
- 베이스 맞추기. 디스플레이 모델에는 디오라마 요소를 더할 수 있지만, 지면 질감과 테두리 색은 병사와 같아야 합니다.
- 테스트 모델은 병사 단계로 칠하기. 돈이 가장 많이 드는 곳이 거기이니 그것부터 확인하세요.
miniaturecommissions.com의 FAQ는 큰 군대를 10~20개 모델 단위의 배치로 나누라고 권합니다. 그러면 도색이 일관되게 유지되고 품질을 일찍 확인할 수 있습니다. 섞은 군대는 이 방식과 잘 맞습니다. 리더는 한 배치로, 병사는 다른 배치들로 보내면 각각 따로 견적을 받고 확인할 수 있습니다.
요청서에 단계 적기
"테이블탑 플러스"는 도색가마다 의미가 다르니, 이름뿐 아니라 결과물도 설명하세요. 그룹마다 다음을 적습니다.
- 그룹과 수량. 예: "보병 20, 엘리트 보병 5, 캐릭터 2, 괴물 1."
- 말로 풀어 쓴 단계. "테이블탑: 베이스, 셰이드, 하이라이트 한 단계, 점으로 찍은 눈, 테두리 도색."
- 참고 사진. 그 단계로 완성된 모델 사진, 가능하면 그 도색가 본인의 작품.
- 그룹별 베이스. 예를 들어 병사는 질감 베이스, 캐릭터는 디오라마 베이스.
- 모든 그룹에서 똑같이 할 것: 팔레트, 베이스 질감, 테두리 색, 데칼이 있다면 그것까지.
그런 다음 각 도색가에게 그룹마다 별도 항목으로 견적을 달라고 하세요. 같은 조건끼리 비교할 수 있고, 총액이 예산을 넘으면 엘리트를 한 단계 낮췄을 때 얼마가 절약되는지 보입니다. 군대 전체를 줄일 필요는 없습니다.
The Spool List의 미니어처 도색 서비스와 커스텀 피규어 도색가들은 여러분이 작성한 요청서를 기준으로 견적을 냅니다. 그러니 요청서에 단계에 대해 적은 내용이 곧 납품 시 모델을 확인하는 기준이 됩니다.
흔한 실수
- 군대 전체를 디스플레이로 주문하고 예산에 맞추려고 모델 수를 줄이는 것.
- 몇 년 동안 사진을 찍을 중심 모델을 테이블탑으로 주문하는 것.
- 단계를 적지 않는 것. "좋은 품질"은 단계가 아닙니다. 이름을 밝히고 설명하세요.
- 큰 배치에서 테스트 모델을 건너뛰는 것. 모델 하나를 다시 칠하는 건 싸지만, 마흔 개는 그렇지 않습니다.
FAQ
도색가 한 명이 한 군대에서 세 단계를 모두 할 수 있나요? 보통은 가능합니다. 많은 스튜디오가 여러 단계를 공개하고 섞은 의뢰도 칠합니다. 주문하는 가장 높은 단계의 포트폴리오를 확인하세요. 테이블탑 도색가가 모두 디스플레이 작업을 맡는 것은 아니니까요.
테이블탑 병사가 디스플레이 리더 옆에서 어색해 보이지 않을까요? 팔레트와 베이스가 맞으면 괜찮습니다. 테이블 위에서 눈은 색과 베이스를 먼저 읽습니다. 디테일은 누군가 모델을 손에 들었을 때에야 보입니다.
선물은 어떤 단계로 해야 하나요? 선반에 둘 캐릭터 하나라면 디스플레이나 스튜디오의 최고 단계로 하세요. 플레이할 워밴드라면 보통 테이블탑 플러스가 돈을 더 잘 쓰는 방법입니다.
군대 값을 치르기 전에 단계가 어떤 모습인지 어떻게 알 수 있나요? 가장 많이 주문할 단계로 테스트 모델을 요청하고, 참고 사진을 보내세요. 디스플레이 작업도 함께 주문할 때만 두 번째 테스트를 요청하면 됩니다.
그룹마다 단계를 정해 The Spool List에 군대를 무료로 올리고, 도색가들의 입찰을 항목별로 비교해 보세요.