Tabletop, tabletop+ czy display: poziom malowania armii

Większość osób zamawiających malowanie armii zadaje najpierw jedno pytanie: jak dobrze ma to wyglądać? Szczera odpowiedź brzmi: jedna armia rzadko potrzebuje jednego poziomu. Malarz na zlecenie chętnie pomaluje każdy model w tym samym standardzie, ale budżet wystarczy na więcej, jeśli wybierzesz poziom dla każdej grupy modeli, zależnie od tego, jak z bliska ktoś będzie na nie patrzył.
Ten poradnik opisuje, co zwykle obejmują popularne poziomy, jak zdecydować, które modele zasługują na który poziom, i jak zapisać ten wybór w opisie zlecenia, żeby każdy malarz wyceniał tę samą pracę.
Poziomy, tak jak opisują je pracownie
Nie ma branżowego standardu. Każda pracownia sama nazywa i definiuje swoje poziomy, więc czytaj ich definicje, zamiast ufać etykiecie. Dwa opublikowane przykłady pokazują, jak bardzo się różnią.
Usługa malowania Frontline Gaming ma trzy poziomy. Jej Tabletop Standard to „czysta warstwa bazowa, praca nad detalami i 1-2 poziomy rozjaśnień na każdy kolor bazowy”, z detalami takimi jak oczy w cenie. Jej Table-Top Plus Standard ma „co najmniej 2 poziomy rozjaśnień na każdy kolor bazowy” i może dodawać blending, pigmenty do postarzania i efekty świetlne. Nad nim jest poziom Masterclass.
Chest of Colors stosuje cztery: podstawową jakość do gry („prosto, ale schludnie i czysto”), dobrą jakość do gry („to dobrze wygląda na stole”), elitarną jakość do gry lub podstawową jakość wystawową oraz jakość wystawową lub konkursową. Pracownia nazywa swoje poziomy „wskazówkami, nie ograniczeniami”.
Schemat pod spodem jest ten sam. Każdy poziom wyżej dodaje warstwy rozjaśnień, drobniejsze detale na twarzach i krawędziach, płynniejsze przejścia i bardziej rozbudowane podstawki. Każdy poziom wyżej to też więcej czasu na model, a płacisz właśnie za czas malowania.
| Poziom | Co zwykle dostajesz | Dobrze wygląda |
|---|---|---|
| Tabletop | Czyste kolory bazowe, wash lub cieniowanie, jedno lub dwa rozjaśnienia, proste oczy, pomalowany rant podstawki | Z odległości ramienia, z drugiej strony stołu |
| Tabletop+ | Więcej warstw rozjaśnień, rozjaśnione krawędzie, malowane oczy, czystsze metale, teksturowane podstawki | W dłoni |
| Display | Płynne przejścia, laserunki, malowanie odręczne, efekty świetlne, podstawki sceniczne lub rzeźbione | Na zdjęciach z bliska i w gablotach |
Gdzie naprawdę pada wzrok
W trakcie gry nikt nie przygląda się czternastemu żołnierzowi w drugim szeregu. Ludzie patrzą na wodza, wielkiego potwora, pojazd na środku stołu i oddział, który robi coś zapadającego w pamięć. Tam wyższe poziomy się opłacają.
Chest of Colors ujmuje swoje poziomy właśnie tak. Pracownia proponuje poziom podstawowy dla „większych sił”, poziom elitarny dla „elitarnych oddziałów twojej armii, modeli centralnych lub postaci”, a pracę wystawową dla „ważnych postaci, wielkich potworów i centralnych elementów armii”.
Praktyczny sposób na posortowanie listy:
- Dowódcy i modele centralne. Twój generał, postacie z imienia i ten jeden duży model, wokół którego zbudowana jest armia. To je się fotografuje i bierze do ręki. Rozważ display albo najwyższy poziom, na jaki cię stać.
- Oddziały elitarne i bliskie postaciom. Straż przyboczna, czempioni, oddział z ciężkim wyposażeniem. Tabletop+ zwykle oddaje im sprawiedliwość.
- Szeregowe oddziały. Większość modeli. Tabletop utrzymuje je czyste i spójne, a sumę rozsądną.
- Pojazdy i elementy wielkości makiety. Duże płaskie panele dobrze pokazują gładkie malowanie i postarzanie. Wielu kupujących wybiera tu poziom wyżej niż dla oddziałów.
Dlaczego mieszana armia oszczędza pieniądze
Koszt malowania rośnie wraz z liczbą modeli pomnożoną przez czas na model. Podniesienie 40 żołnierzy o jeden poziom dodaje ten dodatkowy czas 40 razy. Podniesienie jednego wodza dodaje go raz.
Mieszany opis zlecenia (oddziały w tabletop, elity w tabletop+, dowódcy w display) kieruje więc większość budżetu na garstkę modeli, które niosą wygląd armii. Armia nadal wygląda na stole jak jedna siła, jeśli kolory, podstawki i kolory rozjaśnień są takie same na wszystkich poziomach. To zadanie dla opisu zlecenia, o czym niżej.
Jest też druga oszczędność. Nasz przewodnik po cenach zauważa, że wielkość partii wpływa na cenę za model, bo przygotowanie i mieszanie farb rozkładają się na całą partię. Oddziały malowane na jednym poziomie w jednej partii korzystają z tego. Modele display są wyceniane bardziej indywidualnie.
Spójność poziomów między sobą
Ryzyko mieszanej armii polega na tym, że dowódcy wyglądają, jakby pochodzili z innej kolekcji. Poproś malarza, żeby:
- Używał tej samej palety na każdym poziomie. Model display dostaje więcej kroków między cieniem a światłem, ale powinien mieć te same kolory bazowe.
- Dopasował podstawki. Modele display mogą dostać dodatkowe elementy sceniczne, ale tekstura gruntu i kolor rantu powinny pasować do oddziałów.
- Pomalował model próbny na poziomie oddziałów. Tam idzie większość pieniędzy, więc sprawdź to najpierw.
FAQ miniaturecommissions.com sugeruje podział dużej armii na partie po dziesięć do dwudziestu modeli. Dzięki temu malowanie jest spójne, a jakość możesz sprawdzić wcześnie. Mieszana armia dobrze się w to wpisuje. Wyślij dowódców jako jedną partię, a oddziały jako kolejne, żeby każda była wyceniana i sprawdzana osobno.
Jak zapisać poziomy w opisie zlecenia
„Tabletop+” znaczy co innego dla różnych malarzy, więc opisz efekt, a nie tylko etykietę. Dla każdej grupy napisz:
- Grupę i liczbę. Na przykład „20 piechurów, 5 piechurów elitarnych, 2 postacie, 1 potwór”.
- Poziom, słowami. „Tabletop: baza, cieniowanie, jedno rozjaśnienie, oczy kropką, pomalowany rant”.
- Zdjęcie referencyjne gotowego modelu na tym poziomie, najlepiej jednego z prac samego malarza.
- Podstawki dla każdej grupy, na przykład teksturowane dla oddziałów i sceniczne dla postaci.
- Co jest wspólne dla wszystkich grup: paleta, tekstura podstawek, kolor rantu, ewentualne kalkomanie.
Potem poproś każdego malarza o wycenę każdej grupy w osobnej pozycji. Porównujesz wtedy to samo z tym samym, a jeśli suma przekracza budżet, widzisz, ile oszczędza obniżenie elit o jeden poziom. Nie musisz ciąć całej armii.
Malarze w kategorii malowanie figurek i figurki na zamówienie na The Spool List wyceniają na podstawie twojego pisemnego opisu zlecenia, więc to, co opis mówi o poziomach, jest standardem, według którego modele są sprawdzane przy odbiorze.
Częste błędy
- Zamawianie display dla całej armii, a potem obcinanie liczby modeli, żeby zmieścić się w budżecie.
- Zamawianie tabletop dla modelu centralnego, który będziesz fotografować latami.
- Niezapisanie poziomu. „Dobra jakość” to nie poziom. Nazwij go i opisz.
- Pominięcie modelu próbnego przy dużej partii. Przemalowanie jednego modelu jest tanie. Czterdziestu już nie.
FAQ
Czy jeden malarz może zrobić wszystkie trzy poziomy w jednej armii? Zwykle tak. Wiele pracowni publikuje kilka poziomów i maluje mieszane zlecenia. Sprawdź portfolio na najwyższym poziomie, jaki zamawiasz, bo nie każdy malarz tabletop bierze prace display.
Czy oddziały tabletop będą wyglądać nie na miejscu obok dowódców display? Nie, jeśli paleta i podstawki są spójne. Na stole oko najpierw odczytuje kolor i podstawki. Detal widać dopiero wtedy, gdy ktoś weźmie model do ręki.
Jaki poziom wybrać na prezent? Jeśli to jedna postać na półkę, display albo najwyższy poziom pracowni. Jeśli to grywalna banda, tabletop+ jest zwykle lepszym wydatkiem.
Skąd mam wiedzieć, jak wygląda dany poziom, zanim zapłacę za armię? Poproś o model próbny na poziomie, którego zamawiasz najwięcej, i wyślij zdjęcie referencyjne. O drugi model próbny proś tylko wtedy, gdy zamawiasz też prace display.
Dodaj swoją armię za darmo na The Spool List, z poziomem dla każdej grupy, i porównaj oferty malarzy pozycja po pozycji.