내 캐릭터 그림으로 D&D 맞춤 미니어처 의뢰하는 법

가는 붓으로 작은 축척 모형을 칠하는 손
스톡 사진: Matias Luge / Unsplash · 사진 출처

내 캐릭터 그림이 있습니다. 직접 그렸을 수도, 의뢰했을 수도 있습니다. 이제 메뉴에서 고른 가장 비슷한 모델이 아니라 바로 그 캐릭터를 테이블 위에 올리고 싶습니다. 여기에는 보통 서로 다른 사람이 맡는 세 가지 작업이 있습니다. 그림을 바탕으로 3D 모델을 조형하는 일, 그것을 출력하는 일, 그리고 도색하는 일입니다. 이 글에서는 세 가지를 모두 제대로 해내는 방법을 다룹니다.

선택지

방법 받는 것 내 그림과 일치? 적합한 경우
온라인 캐릭터 빌더 메뉴에서 몸, 장비, 포즈를 골라 출력물이나 파일을 구매 비슷하지만 정확하지는 않음 캐릭터가 선택 항목에 맞을 때 빠르고 저렴
AI 이미지-3D 툴 이미지 한 장으로 생성한 모델 앞면만 반영, 나머지는 추측 빠른 초안, 가상 테이블탑
의뢰한 조형 조형가가 내 참고 자료로 캐릭터를 모델링 일치함, 수정 포함 독특한 디자인, 특정 장비, 대표 포즈

빌더를 모아 소개한 글은 대부분 메뉴 방식의 도구를 나열합니다. 훌륭하지만 내 그림을 따라가지는 못합니다. AI 툴은 부분적으로 가능합니다. 이미지-3D 생성기를 소개한 한 가이드는 한계를 솔직하게 인정합니다. "보이지 않는 부분은 전부 지어내고, 형편없이 지어냅니다." 망토의 뒷면, 몸 뒤로 든 무기, 그림에서 가려진 부분은 모두 잘못 나옵니다. 또 그 STL 파일도 서포트, 후처리, 출력 숙련도가 여전히 필요합니다.

세부 사항이 중요하다면 조형가에게 의뢰하세요.

조형가에게 보낼 것

참고 자료가 좋을수록 비용을 내야 하는 수정 횟수가 줄어듭니다.

  1. 그림. 전신, 가지고 있는 가장 큰 크기로. 배경이 단순한 정면 그림이 이상적입니다.
  2. 다른 각도. 옆면과 뒷면, 대충 그린 스케치라도 괜찮습니다. 없다면 뒷모습을 글로 설명하세요.
  3. 장비 목록. 어느 손에 무슨 무기를 들었는지, 방패, 망토, 주머니, 사역마까지. 꼭 필요한 것과 빼도 되는 것을 구분해 알려 주세요.
  4. 포즈. 그림 그대로인지, 좀 더 역동적인 포즈인지. 표준 그리드 베이스 위에 서야 하는지도 알려 주세요.
  5. 크기 분류. Medium 인간형, Small 하플링, Large 동료 등. 의뢰 양식의 캐릭터 크기는 흔히 Tiny부터 Colossal까지입니다.
  6. 스케일. 28 mm와 32 mm가 일반적인 테이블탑 스케일입니다. 가지고 있는 다른 미니어처에 맞추세요.
  7. 베이스. 원형, 사각형, 장면이 있는 베이스, 또는 없음.
  8. 도색 색상. 그림이 컬러여도 핵심 색상은 글로 적어 주세요.

진행 과정 단계별 안내

전문 스튜디오들이 설명하는 흐름은 대체로 같습니다. 스케치, 캐릭터 시트, 설명을 공유합니다. 조형가가 미리보기를 보내면 의견을 줍니다. 디자인을 승인하고 나서 파일, 출력물, 또는 둘 다를 선택합니다.

출력하기 전에 여러 각도의 렌더링을 요청하세요. 얼굴이나 검을 고치기에 가장 저렴한 시점입니다. 수정이 몇 차례 포함되는지 미리 합의하세요.

출력과 도색

세부 묘사가 있는 테이블탑 미니어처는 보통 레진으로 출력합니다. 파일을 받아 다른 곳에서 출력한다면, 조형가에게 서포트가 미리 설정된 파일을 달라고 하거나 서포트를 누가 추가할지 정하세요.

도색은 그 자체로 하나의 기술이라 따로 견적을 내는 경우가 많습니다. 단계를 정하세요.

세 단계를 한 제작자에게 모두 맡길 수도, 나눠 맡길 수도 있습니다. 나누는 것도 잘 될 수 있지만, 조형가의 파일이 사용할 프린터에 맞게 준비되어 있는지 확인하세요.

파일 권리

미리 합의하세요. 미니어처가 부서지면 파일을 다시 출력해도 되는지, 같은 테이블 사람들과 공유해도 되는지, 조형가가 모델을 판매하거나 게시해도 되는지. 조건은 조형가마다 다르니 답을 서면으로 남기세요.

미니어처 출력, 레진 vs FDM: 각각 유리한 경우

두 방식 모두 좋은 미니어처를 출력합니다. 디테일, 비용 요인, 후처리 정도가 다릅니다. 각각 어떤 경우에 더 나은 선택인지 정리했습니다.

비교

레진 FDM
섬세한 디테일(얼굴, 사슬, 글자) 매우 우수 28 mm에서는 보통, 더 큰 스케일에서는 양호
적층선 거의 보이지 않음 샌딩하기 전까지 보임
가격을 올리는 요인 세척, 경화, 서포트 정리, 모델 크기 출력 시간, 매끄러운 마감을 원할 때의 샌딩
강도 잘 부서짐, 얇은 부분에서 부러짐 더 질기고, 부러지기 전에 휘어짐
후처리 세척, 경화, 서포트 제거 서포트 제거, 샌딩
적합한 용도 캐릭터, 작은 스케일, 디스플레이 지형물, 차량, 큰 괴물

방식보다 모델 크기, 수량, 후처리가 가격에 더 큰 영향을 줍니다. 어느 방식이든 괴물이나 차량은 보병 모델보다 비쌉니다. 게시글에 두 가지 방식을 모두 요청하고 입찰을 비교하세요.

캐릭터와 작은 스케일은 레진이 유리

28 mm 이하에서는 레진이 FDM으로는 뭉개지는 얼굴, 손가락, 무기 날을 표현합니다. 테이블탑 플러스 또는 디스플레이 수준으로 도색할 계획이라면 레진으로 시작하세요. 도색가는 섬세한 디테일을 알아보고, 얇게 칠한 도료 위로는 적층선이 비칩니다.

단점은 약하다는 것입니다. 얇은 검과 창은 운송 중에 부러집니다. 출력하는 분에게 약한 부분에 핀을 박거나 두껍게 만들어 달라고 요청하세요.

큰 모델과 지형물은 FDM이 유리

차량, 건물, 큰 괴물은 FDM이 더 빠르고 저렴하게 출력합니다. 그 크기에서는 적층선이 덜 중요하고, 프라이머와 질감 처리 한 겹이면 대부분 가려집니다. FDM 부품은 배송과 게임 플레이도 훨씬 잘 견딥니다.

파일 단위 가격

STL 파일을 가지고 있다면 모델 단위가 아니라 파일 단위로 지불할 수 있습니다. 출력하는 분이 서포트와 출력 방향을 설정하고, 출력하고, 정리합니다. 어떤 파일을 가지고 있는지, 그리고 의뢰 출력에 쓸 수 있는 라이선스인지 알려 주세요.

출력과 도색을 함께

군대 전체라면 출력과 도색을 한 제작자에게 주문하거나 두 작업을 꼼꼼하게 맞추세요. 도색가는 견적을 내기 전에 출력된 샘플을 봐야 합니다. 출력된 모델에는 좋은 프라이머가 필요하고, 일부 레진은 도료가 붙으려면 다시 세척해야 합니다.

게시글에 적을 내용

스케일, 선호하는 소재 또는 "제작자 선택", 서포트 자국을 지워 주길 원하는지 알려 주세요. STL 렌더링 이미지가 있으면 출력하는 분이 정확히 견적을 내는 데 도움이 됩니다.

견적이 필요하신가요? The Spool List에 파일이나 요청서를 올리세요. 게시는 무료이고, 출력하는 분들이 두 소재 모두로 입찰할 수 있어 실제 입찰가를 비교할 수 있습니다.

요청서용 미니어처 사진 찍는 법

좋은 사진 한 장은 도색가가 한 시간 동안 물어볼 질문을 줄여 주고, 더 정확한 입찰을 받게 해 줍니다. 휴대폰과 창문, 그리고 5분이면 됩니다.

준비

찍을 사진

  1. 전체 묶음. 모든 모델을 줄지어 펼쳐 놓으세요. 도색가가 수를 세고 유형의 구성을 볼 수 있습니다.
  2. 모델 하나의 앞면, 뒷면, 옆면. 대표적인 보병 모델 하나를 세 장 찍으면 조형과 몰드 라인이 보입니다.
  3. 까다로운 부분의 근접 사진. 섬세한 얼굴, 열린 망토, 팔다리 사이의 좁은 틈. 도색가는 이런 부분을 따로 가격에 반영합니다.
  4. 크기 기준. 모델 옆에 동전을 하나 놓으세요. 도색가가 스케일을 한눈에 알 수 있습니다.
  5. 손상이나 결함. 부러진 베이스, 휘어진 무기, 없어진 부품을 찍으세요. 누가 수리할지도 알려 주세요.

모델의 상태를 보여 주세요

미니어처가 런너에 붙어 있는지, 조립됐는지, 프라이머를 칠했는지, 도색을 벗겼는지, 이미 도색됐는지 도색가에게 알려 주세요. 기존 도색을 벗기는 일은 추가 작업이라 도색가가 입찰가에 반영합니다.

색 구성용 참고 사진

색 구성을 똑같이 맞추고 싶다면, 완성된 모델을 낮에 세 방향에서 찍으세요. 사용한 물감 통도 라벨이 카메라를 향하게 해서 사진에 추가하세요. 물감 목록을 글로 적어 주면 더 좋습니다.

새로운 느낌을 원한다면, 마음에 드는 도색 모델 사진을 두세 장 보내세요. 각각 어떤 점이 마음에 드는지 한 줄씩 적어 주세요.

파일을 쓸 수 있게 관리하기

스크린샷이 아니라 원본 사진을 올리세요. "infantry-front", "batch-all"처럼 알아보기 쉽게 이름을 붙이세요. 선명한 사진 열 장이 흐릿한 사진 마흔 장보다 낫습니다.

보낼 준비가 되셨나요? The Spool List에 미니어처를 올리고 요청서에 사진을 첨부하세요.

미니어처 출력, 레진 vs FDM: 각각 유리한 경우

두 방식 모두 좋은 미니어처를 출력합니다. 디테일, 비용 요인, 후처리 정도가 다릅니다. 각각 어떤 경우에 더 나은 선택인지 정리했습니다.

비교

레진 FDM
섬세한 디테일(얼굴, 사슬, 글자) 매우 우수 28 mm에서는 보통, 더 큰 스케일에서는 양호
적층선 거의 보이지 않음 샌딩하기 전까지 보임
가격을 올리는 요인 세척, 경화, 서포트 정리, 모델 크기 출력 시간, 매끄러운 마감을 원할 때의 샌딩
강도 잘 부서짐, 얇은 부분에서 부러짐 더 질기고, 부러지기 전에 휘어짐
후처리 세척, 경화, 서포트 제거 서포트 제거, 샌딩
적합한 용도 캐릭터, 작은 스케일, 디스플레이 지형물, 차량, 큰 괴물

방식보다 모델 크기, 수량, 후처리가 가격에 더 큰 영향을 줍니다. 어느 방식이든 괴물이나 차량은 보병 모델보다 비쌉니다. 게시글에 두 가지 방식을 모두 요청하고 입찰을 비교하세요.

캐릭터와 작은 스케일은 레진이 유리

28 mm 이하에서는 레진이 FDM으로는 뭉개지는 얼굴, 손가락, 무기 날을 표현합니다. 테이블탑 플러스 또는 디스플레이 수준으로 도색할 계획이라면 레진으로 시작하세요. 도색가는 섬세한 디테일을 알아보고, 얇게 칠한 도료 위로는 적층선이 비칩니다.

단점은 약하다는 것입니다. 얇은 검과 창은 운송 중에 부러집니다. 출력하는 분에게 약한 부분에 핀을 박거나 두껍게 만들어 달라고 요청하세요.

큰 모델과 지형물은 FDM이 유리

차량, 건물, 큰 괴물은 FDM이 더 빠르고 저렴하게 출력합니다. 그 크기에서는 적층선이 덜 중요하고, 프라이머와 질감 처리 한 겹이면 대부분 가려집니다. FDM 부품은 배송과 게임 플레이도 훨씬 잘 견딥니다.

파일 단위 가격

STL 파일을 가지고 있다면 모델 단위가 아니라 파일 단위로 지불할 수 있습니다. 출력하는 분이 서포트와 출력 방향을 설정하고, 출력하고, 정리합니다. 어떤 파일을 가지고 있는지, 그리고 의뢰 출력에 쓸 수 있는 라이선스인지 알려 주세요.

출력과 도색을 함께

군대 전체라면 출력과 도색을 한 제작자에게 주문하거나 두 작업을 꼼꼼하게 맞추세요. 도색가는 견적을 내기 전에 출력된 샘플을 봐야 합니다. 출력된 모델에는 좋은 프라이머가 필요하고, 일부 레진은 도료가 붙으려면 다시 세척해야 합니다.

게시글에 적을 내용

스케일, 선호하는 소재 또는 "제작자 선택", 서포트 자국을 지워 주길 원하는지 알려 주세요. STL 렌더링 이미지가 있으면 출력하는 분이 정확히 견적을 내는 데 도움이 됩니다.

견적이 필요하신가요? The Spool List에 파일이나 요청서를 올리세요. 게시는 무료이고, 출력하는 분들이 두 소재 모두로 입찰할 수 있어 실제 입찰가를 비교할 수 있습니다.

요청서용 미니어처 사진 찍는 법

좋은 사진 한 장은 도색가가 한 시간 동안 물어볼 질문을 줄여 주고, 더 정확한 입찰을 받게 해 줍니다. 휴대폰과 창문, 그리고 5분이면 됩니다.

준비

찍을 사진

  1. 전체 묶음. 모든 모델을 줄지어 펼쳐 놓으세요. 도색가가 수를 세고 유형의 구성을 볼 수 있습니다.
  2. 모델 하나의 앞면, 뒷면, 옆면. 대표적인 보병 모델 하나를 세 장 찍으면 조형과 몰드 라인이 보입니다.
  3. 까다로운 부분의 근접 사진. 섬세한 얼굴, 열린 망토, 팔다리 사이의 좁은 틈. 도색가는 이런 부분을 따로 가격에 반영합니다.
  4. 크기 기준. 모델 옆에 동전을 하나 놓으세요. 도색가가 스케일을 한눈에 알 수 있습니다.
  5. 손상이나 결함. 부러진 베이스, 휘어진 무기, 없어진 부품을 찍으세요. 누가 수리할지도 알려 주세요.

모델의 상태를 보여 주세요

미니어처가 런너에 붙어 있는지, 조립됐는지, 프라이머를 칠했는지, 도색을 벗겼는지, 이미 도색됐는지 도색가에게 알려 주세요. 기존 도색을 벗기는 일은 추가 작업이라 도색가가 입찰가에 반영합니다.

색 구성용 참고 사진

색 구성을 똑같이 맞추고 싶다면, 완성된 모델을 낮에 세 방향에서 찍으세요. 사용한 물감 통도 라벨이 카메라를 향하게 해서 사진에 추가하세요. 물감 목록을 글로 적어 주면 더 좋습니다.

새로운 느낌을 원한다면, 마음에 드는 도색 모델 사진을 두세 장 보내세요. 각각 어떤 점이 마음에 드는지 한 줄씩 적어 주세요.

파일을 쓸 수 있게 관리하기

스크린샷이 아니라 원본 사진을 올리세요. "infantry-front", "batch-all"처럼 알아보기 쉽게 이름을 붙이세요. 선명한 사진 열 장이 흐릿한 사진 마흔 장보다 낫습니다.

보낼 준비가 되셨나요? The Spool List에 미니어처를 올리고 요청서에 사진을 첨부하세요.

미니어처 출력, 레진 vs FDM: 각각 유리한 경우

두 방식 모두 좋은 미니어처를 출력합니다. 디테일, 비용 요인, 후처리 정도가 다릅니다. 각각 어떤 경우에 더 나은 선택인지 정리했습니다.

비교

레진 FDM
섬세한 디테일(얼굴, 사슬, 글자) 매우 우수 28 mm에서는 보통, 더 큰 스케일에서는 양호
적층선 거의 보이지 않음 샌딩하기 전까지 보임
가격을 올리는 요인 세척, 경화, 서포트 정리, 모델 크기 출력 시간, 매끄러운 마감을 원할 때의 샌딩
강도 잘 부서짐, 얇은 부분에서 부러짐 더 질기고, 부러지기 전에 휘어짐
후처리 세척, 경화, 서포트 제거 서포트 제거, 샌딩
적합한 용도 캐릭터, 작은 스케일, 디스플레이 지형물, 차량, 큰 괴물

방식보다 모델 크기, 수량, 후처리가 가격에 더 큰 영향을 줍니다. 어느 방식이든 괴물이나 차량은 보병 모델보다 비쌉니다. 게시글에 두 가지 방식을 모두 요청하고 입찰을 비교하세요.

캐릭터와 작은 스케일은 레진이 유리

28 mm 이하에서는 레진이 FDM으로는 뭉개지는 얼굴, 손가락, 무기 날을 표현합니다. 테이블탑 플러스 또는 디스플레이 수준으로 도색할 계획이라면 레진으로 시작하세요. 도색가는 섬세한 디테일을 알아보고, 얇게 칠한 도료 위로는 적층선이 비칩니다.

단점은 약하다는 것입니다. 얇은 검과 창은 운송 중에 부러집니다. 출력하는 분에게 약한 부분에 핀을 박거나 두껍게 만들어 달라고 요청하세요.

큰 모델과 지형물은 FDM이 유리

차량, 건물, 큰 괴물은 FDM이 더 빠르고 저렴하게 출력합니다. 그 크기에서는 적층선이 덜 중요하고, 프라이머와 질감 처리 한 겹이면 대부분 가려집니다. FDM 부품은 배송과 게임 플레이도 훨씬 잘 견딥니다.

파일 단위 가격

STL 파일을 가지고 있다면 모델 단위가 아니라 파일 단위로 지불할 수 있습니다. 출력하는 분이 서포트와 출력 방향을 설정하고, 출력하고, 정리합니다. 어떤 파일을 가지고 있는지, 그리고 의뢰 출력에 쓸 수 있는 라이선스인지 알려 주세요.

출력과 도색을 함께

군대 전체라면 출력과 도색을 한 제작자에게 주문하거나 두 작업을 꼼꼼하게 맞추세요. 도색가는 견적을 내기 전에 출력된 샘플을 봐야 합니다. 출력된 모델에는 좋은 프라이머가 필요하고, 일부 레진은 도료가 붙으려면 다시 세척해야 합니다.

게시글에 적을 내용

스케일, 선호하는 소재 또는 "제작자 선택", 서포트 자국을 지워 주길 원하는지 알려 주세요. STL 렌더링 이미지가 있으면 출력하는 분이 정확히 견적을 내는 데 도움이 됩니다.

견적이 필요하신가요? The Spool List에 파일이나 요청서를 올리세요. 게시는 무료이고, 출력하는 분들이 두 소재 모두로 입찰할 수 있어 실제 입찰가를 비교할 수 있습니다.

요청서용 미니어처 사진 찍는 법

좋은 사진 한 장은 도색가가 한 시간 동안 물어볼 질문을 줄여 주고, 더 정확한 입찰을 받게 해 줍니다. 휴대폰과 창문, 그리고 5분이면 됩니다.

준비

찍을 사진

  1. 전체 묶음. 모든 모델을 줄지어 펼쳐 놓으세요. 도색가가 수를 세고 유형의 구성을 볼 수 있습니다.
  2. 모델 하나의 앞면, 뒷면, 옆면. 대표적인 보병 모델 하나를 세 장 찍으면 조형과 몰드 라인이 보입니다.
  3. 까다로운 부분의 근접 사진. 섬세한 얼굴, 열린 망토, 팔다리 사이의 좁은 틈. 도색가는 이런 부분을 따로 가격에 반영합니다.
  4. 크기 기준. 모델 옆에 동전을 하나 놓으세요. 도색가가 스케일을 한눈에 알 수 있습니다.
  5. 손상이나 결함. 부러진 베이스, 휘어진 무기, 없어진 부품을 찍으세요. 누가 수리할지도 알려 주세요.

모델의 상태를 보여 주세요

미니어처가 런너에 붙어 있는지, 조립됐는지, 프라이머를 칠했는지, 도색을 벗겼는지, 이미 도색됐는지 도색가에게 알려 주세요. 기존 도색을 벗기는 일은 추가 작업이라 도색가가 입찰가에 반영합니다.

색 구성용 참고 사진

색 구성을 똑같이 맞추고 싶다면, 완성된 모델을 낮에 세 방향에서 찍으세요. 사용한 물감 통도 라벨이 카메라를 향하게 해서 사진에 추가하세요. 물감 목록을 글로 적어 주면 더 좋습니다.

새로운 느낌을 원한다면, 마음에 드는 도색 모델 사진을 두세 장 보내세요. 각각 어떤 점이 마음에 드는지 한 줄씩 적어 주세요.

파일을 쓸 수 있게 관리하기

스크린샷이 아니라 원본 사진을 올리세요. "infantry-front", "batch-all"처럼 알아보기 쉽게 이름을 붙이세요. 선명한 사진 열 장이 흐릿한 사진 마흔 장보다 낫습니다.

보낼 준비가 되셨나요? The Spool List에 미니어처를 올리고 요청서에 사진을 첨부하세요.

FAQ

다른 사람이 그린 그림으로 미니어처를 의뢰할 수 있나요? 개인 용도라면 보통 가능하지만, 작가를 밝히고 작가의 약관을 확인하세요. 일부 작가는 2차 창작을 허용하지 않습니다.

3D 파일을 제공해야 하나요? 아니요. 그림과 설명을 제공하는 것이 조형 의뢰의 핵심입니다. 이미 파일이 있다면 그렇게 알리세요. 그러면 출력과 도색만 맡기는 것입니다.

STL 파일을 받는 게 좋을까요, 출력된 미니어처만 받는 게 좋을까요? 가능하면 STL을 받으세요. 새 조형 비용을 내지 않고도 나중에 다시 출력하거나, 크기를 바꾸거나, 다시 도색할 수 있습니다.

얼마나 걸리나요? 디테일, 수정 횟수, 각 제작자의 대기 상황에 따라 다릅니다. 요청서에 세션 날짜를 적어 주세요.

파티 전체를 주문할 수 있나요? 네. 캐릭터별 그림을 첨부해 하나의 작업으로 올리세요. 세트로 맞추면 미니어처당 가격이 달라지는지 물어보세요.

캐릭터 그림을 The Spool List에 무료로 올리고 조형, 출력, 도색 입찰을 받아 보세요.

출처

미니 올리기 — 무료

아미 도색을 맡길 준비가 됐나요?

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