用你的角色圖訂製 D&D 微縮模型:如何委託製作

你有角色的圖。也許是你自己畫的,也許是你委託繪製的。現在你想要讓那個一模一樣的角色出現在桌上,而不是選單裡最接近的替代品。這包含三項工作,而且往往由不同的人完成:根據圖雕塑 3D 模型、列印,以及上色。本頁說明如何把這三件事都做好。
你的選擇
| 途徑 | 你會得到什麼 | 符合你的圖嗎? | 適合 |
|---|---|---|---|
| 線上角色產生器 | 從選單中挑選身體、裝備與姿勢;購買列印件或檔案 | 接近,但不完全相同 | 當你的角色符合選項時,快速又便宜 |
| AI 圖片轉 3D 工具 | 從一張圖產生的模型 | 只有正面;其餘是猜的 | 快速草稿與虛擬桌面 |
| 委託雕塑 | 雕塑師依你的參考資料為你的角色建模 | 符合,可以修改 | 獨特的設計、特定的裝備、招牌姿勢 |
產生器的整理文章大多列出以選單為基礎的工具。它們很好,但無法依你的圖來製作。AI 工具則部分可以。一篇關於圖片轉 3D 產生器的指南對這項限制很坦白:「它看不到的一切,都由它自己編造,而且編得很糟。」披風的背面、藏在身體後方的武器,以及圖中被遮住的任何東西,都會出錯。它產生的 STL 也仍然需要支撐、清理與列印技術。
如果細節很重要,請委託雕塑師。
該寄給雕塑師什麼
你的參考資料越好,你要付費的修改次數就越少。
- 圖。 全身,盡可能使用你有的最大尺寸。最理想的是背景單純的正面圖。
- 其他角度。 側面與背面,即使是粗略的草圖也可以。如果沒有,請用文字描述背面。
- 裝備清單。 哪隻手拿武器、盾牌、披風、小袋、使魔。請說明哪些是必要的,哪些可以省略。
- 姿勢。 照圖做,還是更有動感的?如果它需要站在標準網格底座上,請告訴他們。
- 體型分類。 中型人形生物、小型半身人、大型夥伴。委託表單上的角色體型通常從 Tiny 到 Colossal。
- 比例。 28 mm 與 32 mm 是常見的桌上遊戲比例。請配合你其他的微縮模型。
- 底座。 圓形、方形、場景式,或不要底座。
- 塗裝顏色。 即使圖是彩色的,也請用文字列出主要的顏色。
逐步的流程
專門的工作室描述的流程大致相同。你分享草圖、角色設定表或描述。雕塑師寄來預覽,你給予回饋。你核准設計後,選擇檔案、列印件,或兩者都要。
在列印任何東西之前,請要求提供多個角度的算圖。 這是修正臉部或劍的最便宜時機。請事先談好包含幾輪修改。
列印與上色
細節精細的桌上遊戲微縮模型通常以樹脂列印。如果你拿到檔案後要到別處列印,請要求雕塑師提供預先加好支撐的版本,或說明由誰來加支撐。
上色是獨立的技能,通常會另外報價。請決定一個等級:
- 桌上遊戲級: 乾淨的底色與陰影。在一臂的距離外看起來很好。
- 展示級: 分層的高光、眼睛、精細的細節。為近距離拍照而做。
你可以由同一位製作者完成三個步驟,也可以分開。分開也可以做得很好,但請確保雕塑師的檔案是為你將使用的印表機設定的。
檔案權利
請事先談妥。如果微縮模型壞了,你可以重印檔案嗎?可以與你的牌桌夥伴分享嗎?雕塑師可以販售或發布這個模型嗎?各雕塑師的條款不同,所以請把答案寫下來。
微縮模型用樹脂還是 FDM:各自何時勝出
兩種方法都能印出好的微縮模型。它們的差異在於細節、成本因素,以及你得到的後處理程度。以下說明各自何時是比較好的選擇。
比較
| 樹脂 | FDM | |
|---|---|---|
| 精細細節(臉部、鎖鏈、文字) | 極佳 | 28 mm 時尚可,較大比例時良好 |
| 層紋 | 幾乎看不見 | 打磨前看得見 |
| 什麼會推高價格 | 清洗、固化與清理支撐;模型大小 | 列印時間;如果你想要平滑表面則需打磨 |
| 強度 | 脆,薄的部位會斷 | 較堅韌,會先彎曲才斷裂 |
| 後處理 | 清洗、固化、移除支撐 | 移除支撐、打磨 |
| 最適合 | 角色、小比例、展示 | 地形、載具、大型怪物 |
模型的大小、數量與後處理,比製程更能影響價格。不論用哪種製程,怪物或載具都比步兵模型貴。請在發文中要求提供兩種選項,並比較報價。
角色與小比例用樹脂勝出
在 28 mm 及以下,樹脂能保留 FDM 會糊掉的臉部、手指與武器邊緣。如果你打算以桌上遊戲加強級或展示級來上色,請從樹脂開始。上色師會注意到精細的細節,而層紋會透過薄薄的塗層顯現出來。
缺點是脆弱。細的劍與長矛在運送途中會斷。請要求列印者為脆弱的部位加釘或加厚。
大型物件與地形用 FDM 勝出
載具、建築與大型怪物用 FDM 列印更快、更便宜。在那個尺寸下,層紋不那麼重要,而且一層底漆加上質感塗層就能遮住大部分。FDM 零件也比較經得起運送與把玩。
按檔案計價
如果你擁有 STL,可以按檔案付費,而不是按模型。列印者會設定支撐與擺放方向、列印,並做後處理。請說明你擁有哪些檔案,以及它們是否授權可供委託列印。
一起列印與上色
對於整支軍隊,請向同一位製作者訂購列印與上色,或仔細比對兩者。上色師在報價前應該先看到列印的樣品。列印的模型需要好的底漆,而且有些樹脂需要再清洗一次,顏料才會附著。
發文時該說什麼
請說明比例、你偏好的材料或寫「由製作者決定」,以及是否要清除支撐痕跡。附上你的 STL 算圖照片,能幫助列印者精準報價。
需要報價嗎?在 The Spool List 發布你的檔案或委託說明。發布是免費的,列印者可以針對任一種材料報價,讓你比較真實的報價。
如何為委託說明拍攝微縮模型照片
一張好照片能讓上色師省下一小時的提問,也能讓你得到更準確的報價。你只需要一支手機、一扇窗戶,和五分鐘。
準備
- 光線: 在窗邊的日光下拍攝。避免使用偏黃的室內燈光,它會改變顏色的呈現。
- 背景: 純白或灰色的紙。一張影印紙就可以。
- 穩定的手機: 用一疊書撐住。模糊會掩蓋細節。
- 對焦: 在螢幕上點一下模型,讓臉部清晰。
該拍的照片
- 整批模型。 把所有模型排成幾列。這讓上色師能數出數量,並看出各種類型的組合。
- 單一模型的正面、背面與側面。 拍攝一個典型步兵模型的三張照片,顯示雕塑與任何模線。
- 困難部位的特寫。 精細的臉部、敞開的披風、四肢之間狹窄的縫隙。上色師會把這些另外計價。
- 比例參考。 在一個模型旁放一枚硬幣。它能讓上色師一眼就知道比例。
- 損壞或瑕疵。 拍下破損的底座、彎曲的武器與缺少的零件。並說明由誰來修復。
呈現模型的狀態
請告訴上色師,微縮模型是還在澆道上、已組裝、已上底漆、已除漆,還是已經上過色。去除舊漆是額外的工作,上色師會把它算進報價中。
配色的參考照片
如果你想要比對配色,請在日光下從三個面拍攝一個完成的模型。再附上你使用的顏料罐的照片,標籤朝向鏡頭。附上書面的顏料清單更好。
如果你想要全新的樣貌,請寄出兩三張你欣賞的已上色模型的照片。針對每一張寫一句你喜歡的地方。
讓檔案方便使用
請上傳原始照片,而不是截圖。清楚命名,例如「infantry-front」與「batch-all」。十張清楚的照片勝過四十張模糊的。
準備好寄出了嗎?在 The Spool List 發布你的微縮模型,並把照片附在你的委託說明中。
微縮模型用樹脂還是 FDM:各自何時勝出
兩種方法都能印出好的微縮模型。它們的差異在於細節、成本因素,以及你得到的後處理程度。以下說明各自何時是比較好的選擇。
比較
| 樹脂 | FDM | |
|---|---|---|
| 精細細節(臉部、鎖鏈、文字) | 極佳 | 28 mm 時尚可,較大比例時良好 |
| 層紋 | 幾乎看不見 | 打磨前看得見 |
| 什麼會推高價格 | 清洗、固化與清理支撐;模型大小 | 列印時間;如果你想要平滑表面則需打磨 |
| 強度 | 脆,薄的部位會斷 | 較堅韌,會先彎曲才斷裂 |
| 後處理 | 清洗、固化、移除支撐 | 移除支撐、打磨 |
| 最適合 | 角色、小比例、展示 | 地形、載具、大型怪物 |
模型的大小、數量與後處理,比製程更能影響價格。不論用哪種製程,怪物或載具都比步兵模型貴。請在發文中要求提供兩種選項,並比較報價。
角色與小比例用樹脂勝出
在 28 mm 及以下,樹脂能保留 FDM 會糊掉的臉部、手指與武器邊緣。如果你打算以桌上遊戲加強級或展示級來上色,請從樹脂開始。上色師會注意到精細的細節,而層紋會透過薄薄的塗層顯現出來。
缺點是脆弱。細的劍與長矛在運送途中會斷。請要求列印者為脆弱的部位加釘或加厚。
大型物件與地形用 FDM 勝出
載具、建築與大型怪物用 FDM 列印更快、更便宜。在那個尺寸下,層紋不那麼重要,而且一層底漆加上質感塗層就能遮住大部分。FDM 零件也比較經得起運送與把玩。
按檔案計價
如果你擁有 STL,可以按檔案付費,而不是按模型。列印者會設定支撐與擺放方向、列印,並做後處理。請說明你擁有哪些檔案,以及它們是否授權可供委託列印。
一起列印與上色
對於整支軍隊,請向同一位製作者訂購列印與上色,或仔細比對兩者。上色師在報價前應該先看到列印的樣品。列印的模型需要好的底漆,而且有些樹脂需要再清洗一次,顏料才會附著。
發文時該說什麼
請說明比例、你偏好的材料或寫「由製作者決定」,以及是否要清除支撐痕跡。附上你的 STL 算圖照片,能幫助列印者精準報價。
需要報價嗎?在 The Spool List 發布你的檔案或委託說明。發布是免費的,列印者可以針對任一種材料報價,讓你比較真實的報價。
如何為委託說明拍攝微縮模型照片
一張好照片能讓上色師省下一小時的提問,也能讓你得到更準確的報價。你只需要一支手機、一扇窗戶,和五分鐘。
準備
- 光線: 在窗邊的日光下拍攝。避免使用偏黃的室內燈光,它會改變顏色的呈現。
- 背景: 純白或灰色的紙。一張影印紙就可以。
- 穩定的手機: 用一疊書撐住。模糊會掩蓋細節。
- 對焦: 在螢幕上點一下模型,讓臉部清晰。
該拍的照片
- 整批模型。 把所有模型排成幾列。這讓上色師能數出數量,並看出各種類型的組合。
- 單一模型的正面、背面與側面。 拍攝一個典型步兵模型的三張照片,顯示雕塑與任何模線。
- 困難部位的特寫。 精細的臉部、敞開的披風、四肢之間狹窄的縫隙。上色師會把這些另外計價。
- 比例參考。 在一個模型旁放一枚硬幣。它能讓上色師一眼就知道比例。
- 損壞或瑕疵。 拍下破損的底座、彎曲的武器與缺少的零件。並說明由誰來修復。
呈現模型的狀態
請告訴上色師,微縮模型是還在澆道上、已組裝、已上底漆、已除漆,還是已經上過色。去除舊漆是額外的工作,上色師會把它算進報價中。
配色的參考照片
如果你想要比對配色,請在日光下從三個面拍攝一個完成的模型。再附上你使用的顏料罐的照片,標籤朝向鏡頭。附上書面的顏料清單更好。
如果你想要全新的樣貌,請寄出兩三張你欣賞的已上色模型的照片。針對每一張寫一句你喜歡的地方。
讓檔案方便使用
請上傳原始照片,而不是截圖。清楚命名,例如「infantry-front」與「batch-all」。十張清楚的照片勝過四十張模糊的。
準備好寄出了嗎?在 The Spool List 發布你的微縮模型,並把照片附在你的委託說明中。
微縮模型用樹脂還是 FDM:各自何時勝出
兩種方法都能印出好的微縮模型。它們的差異在於細節、成本因素,以及你得到的後處理程度。以下說明各自何時是比較好的選擇。
比較
| 樹脂 | FDM | |
|---|---|---|
| 精細細節(臉部、鎖鏈、文字) | 極佳 | 28 mm 時尚可,較大比例時良好 |
| 層紋 | 幾乎看不見 | 打磨前看得見 |
| 什麼會推高價格 | 清洗、固化與清理支撐;模型大小 | 列印時間;如果你想要平滑表面則需打磨 |
| 強度 | 脆,薄的部位會斷 | 較堅韌,會先彎曲才斷裂 |
| 後處理 | 清洗、固化、移除支撐 | 移除支撐、打磨 |
| 最適合 | 角色、小比例、展示 | 地形、載具、大型怪物 |
模型的大小、數量與後處理,比製程更能影響價格。不論用哪種製程,怪物或載具都比步兵模型貴。請在發文中要求提供兩種選項,並比較報價。
角色與小比例用樹脂勝出
在 28 mm 及以下,樹脂能保留 FDM 會糊掉的臉部、手指與武器邊緣。如果你打算以桌上遊戲加強級或展示級來上色,請從樹脂開始。上色師會注意到精細的細節,而層紋會透過薄薄的塗層顯現出來。
缺點是脆弱。細的劍與長矛在運送途中會斷。請要求列印者為脆弱的部位加釘或加厚。
大型物件與地形用 FDM 勝出
載具、建築與大型怪物用 FDM 列印更快、更便宜。在那個尺寸下,層紋不那麼重要,而且一層底漆加上質感塗層就能遮住大部分。FDM 零件也比較經得起運送與把玩。
按檔案計價
如果你擁有 STL,可以按檔案付費,而不是按模型。列印者會設定支撐與擺放方向、列印,並做後處理。請說明你擁有哪些檔案,以及它們是否授權可供委託列印。
一起列印與上色
對於整支軍隊,請向同一位製作者訂購列印與上色,或仔細比對兩者。上色師在報價前應該先看到列印的樣品。列印的模型需要好的底漆,而且有些樹脂需要再清洗一次,顏料才會附著。
發文時該說什麼
請說明比例、你偏好的材料或寫「由製作者決定」,以及是否要清除支撐痕跡。附上你的 STL 算圖照片,能幫助列印者精準報價。
需要報價嗎?在 The Spool List 發布你的檔案或委託說明。發布是免費的,列印者可以針對任一種材料報價,讓你比較真實的報價。
如何為委託說明拍攝微縮模型照片
一張好照片能讓上色師省下一小時的提問,也能讓你得到更準確的報價。你只需要一支手機、一扇窗戶,和五分鐘。
準備
- 光線: 在窗邊的日光下拍攝。避免使用偏黃的室內燈光,它會改變顏色的呈現。
- 背景: 純白或灰色的紙。一張影印紙就可以。
- 穩定的手機: 用一疊書撐住。模糊會掩蓋細節。
- 對焦: 在螢幕上點一下模型,讓臉部清晰。
該拍的照片
- 整批模型。 把所有模型排成幾列。這讓上色師能數出數量,並看出各種類型的組合。
- 單一模型的正面、背面與側面。 拍攝一個典型步兵模型的三張照片,顯示雕塑與任何模線。
- 困難部位的特寫。 精細的臉部、敞開的披風、四肢之間狹窄的縫隙。上色師會把這些另外計價。
- 比例參考。 在一個模型旁放一枚硬幣。它能讓上色師一眼就知道比例。
- 損壞或瑕疵。 拍下破損的底座、彎曲的武器與缺少的零件。並說明由誰來修復。
呈現模型的狀態
請告訴上色師,微縮模型是還在澆道上、已組裝、已上底漆、已除漆,還是已經上過色。去除舊漆是額外的工作,上色師會把它算進報價中。
配色的參考照片
如果你想要比對配色,請在日光下從三個面拍攝一個完成的模型。再附上你使用的顏料罐的照片,標籤朝向鏡頭。附上書面的顏料清單更好。
如果你想要全新的樣貌,請寄出兩三張你欣賞的已上色模型的照片。針對每一張寫一句你喜歡的地方。
讓檔案方便使用
請上傳原始照片,而不是截圖。清楚命名,例如「infantry-front」與「batch-all」。十張清楚的照片勝過四十張模糊的。
準備好寄出了嗎?在 The Spool List 發布你的微縮模型,並把照片附在你的委託說明中。
常見問題
我可以根據別人畫的圖委託製作微縮模型嗎? 個人使用通常可以,但請標示畫師的名字並確認他們的條款。有些畫師不允許衍生作品。
我需要提供 3D 檔案嗎? 不用。提供圖與描述,正是雕塑委託的意義所在。如果你確實有檔案,請說明,那麼你只是在聘請列印與上色。
我該拿 STL,還是只要列印好的微縮模型? 如果可以,請拿 STL。這表示你日後可以重印、縮放或重新上色,而不必再付一次新雕塑的費用。
需要多久? 取決於細節、修改次數,以及各製作者的排程。請在委託說明中寫上你的遊戲場次日期。
我可以訂購整個隊伍嗎? 可以。把它們當成一項工作發布,並附上每個角色的圖。請詢問成套訂購是否會改變每個微縮模型的價格。
在 The Spool List 免費發布你的角色圖,並取得雕塑、列印與上色的報價。