根据角色画稿定制D&D微缩模型:该怎么委托

你有角色的画稿。也许是你自己画的,也许是你委托画的。现在你想让那个一模一样的角色出现在桌上,而不是菜单里最接近的那一个。这涉及三项工作,往往由不同的人来完成:根据画稿雕刻3D模型、打印,以及上色。本文讲如何把这三件事都做好。
你的选择
| 途径 | 你得到什么 | 与画稿吻合吗? | 适合 |
|---|---|---|---|
| 在线角色生成器 | 从菜单里选择身体、装备和姿势;购买打印件或文件 | 接近,但不完全一样 | 角色刚好符合选项时,又快又便宜 |
| AI图片转3D工具 | 根据一张图片生成的模型 | 只有正面;其余靠猜 | 快速草稿和虚拟桌面 |
| 委托雕刻 | 雕刻师根据你的参考资料为你的角色建模 | 吻合,可以修改 | 独特的设计、特定的装备、标志性姿势 |
各种生成器的盘点文章,大多列出的是基于菜单的工具。它们不错,但无法照着你的画稿做。AI工具可以部分做到。有一篇介绍图片转3D生成器的指南对其局限很坦诚:“凡是它看不到的,它都会编造,而且编得很糟。”斗篷的背面、藏在身后的武器,以及画稿中任何被遮住的部分,都会出错。它生成的STL还需要支撑、清理和打印技术。
如果细节很重要,就委托雕刻师。
该发给雕刻师什么
参考资料越好,你需要付费的修改轮次就越少。
- **画稿。**全身,尽可能大。正面朝前、背景素净最理想。
- **其他角度。**侧面和背面,哪怕是粗略的草图。如果没有,就用文字描述背面。
- **装备清单。**武器拿在哪只手、盾牌、斗篷、小袋、魔宠。说明什么是必不可少的,什么可以舍弃。
- **姿势。**照着画稿,还是更有动感的?告诉他们是否需要站在标准的网格底座上。
- **体型类别。**中型类人生物、小型半身人、大型同伴。委托表单上的角色体型通常从微型到超巨型。
- **比例。**28 mm和32 mm是常见的桌游比例。请与你其余的微缩模型保持一致。
- **底座。**圆形、方形、场景式,或者不要。
- **涂装颜色。**即使画稿是彩色的,也请用文字列出关键的颜色。
流程,一步一步来
专业工作室描述的流程大致相同。你分享草图、角色设定表或一段描述。雕刻师发来预览,你给出反馈。你批准设计,然后选择文件、打印件,或者两者都要。
**在打印任何东西之前,请要求提供多个角度的渲染图。**这是修改一张脸或一把剑成本最低的时候。请事先约定包含几轮修改。
打印和上色
带有精细细节的桌游微缩模型通常用树脂打印。如果你拿到文件后到别处打印,请让雕刻师提供预置支撑的文件,或者说明由谁来添加支撑。
上色是另一门手艺,通常单独报价。请确定一个等级:
- **桌面级:**干净的底色和明暗。一臂远的距离看起来很棒。
- **展示级:**层层叠加的高光、眼睛、精细的细节。为近距离拍照而做。
你可以雇同一位制作者完成这三步,也可以拆开。拆开也可以做得很好,但要确保雕刻师的文件适配你将要使用的打印机。
文件权利
请事先约定好。如果微缩模型坏了,你能重新打印文件吗?你能和同桌的伙伴分享吗?雕刻师能出售或发布这个模型吗?各雕刻师的条款不同,所以请把答案落成文字。
微缩模型:树脂与FDM,各自何时胜出
两种方法都能打出好的微缩模型。它们的差别在于细节、成本因素,以及清理工作的多少。下面说说各自在什么时候是更好的选择。
对比
| 树脂 | FDM | |
|---|---|---|
| 精细细节(脸、锁链、文字) | 极佳 | 28 mm下尚可,更大比例下良好 |
| 层纹 | 几乎看不见 | 打磨前可见 |
| 什么会推高价格 | 清洗、固化和支撑清理;模型尺寸 | 打印时间;如果想要光滑表面还要打磨 |
| 强度 | 脆,细的部位会折断 | 更坚韧,先弯曲再断裂 |
| 清理 | 清洗、固化、去除支撑 | 去除支撑、打磨 |
| 最适合 | 角色、小比例、展示 | 地形、载具、大型怪物 |
模型尺寸、数量和清理对价格的影响,比方法本身更大。无论哪种工艺,怪物或载具都比步兵模型贵。请在帖子里两种方案都要,然后比较报价。
角色和小比例,树脂胜出
在28 mm及以下,树脂能保留FDM会抹糊的脸、手指和武器边缘。如果你打算按桌面进阶级或展示级上色,请从树脂开始。上色师会注意到精细的细节,而层纹会透过薄涂的颜料显现出来。
代价是易碎。细的剑和长矛会在运输途中折断。请让打印者给薄弱的部位加销钉或加粗。
大件和地形,FDM胜出
载具、建筑和大型怪物用FDM打印更快、更便宜。在这种尺寸下,层纹没那么要紧,而一层底漆和质感涂层就能遮住大部分层纹。FDM零件在运输和游戏中也更耐用得多。
按文件计价
如果你拥有STL,可以按文件而不是按模型付费。打印者负责设置支撑和摆放方向、打印并清理。请说明你拥有哪些文件,以及它们是否获授权用于委托打印。
打印加上色一起做
对于整支军队,请把打印和上色交给同一位制作者,或者仔细地将两者衔接起来。上色师在报价之前,应当先看到一件打印样品。打印的模型需要好的底漆,而且有些树脂在上漆之前需要再洗一次,漆才能附着。
帖子里该说什么
说明比例、你偏好的材料,或者“由制作者决定”,以及你是否想要清除支撑痕迹。你的STL渲染图的照片有助于打印者准确报价。
需要报价吗?在The Spool List上发布你的文件或需求说明。发布是免费的,打印者可以针对任一种材料报价,这样你比较的是真实的报价。
如何为需求说明拍摄微缩模型照片
一张好照片能让上色师少问一个小时的问题,也能让你拿到更精准的报价。你只需要一部手机、一扇窗和五分钟。
布置
- **光线:**在窗边的日光下拍摄。避开黄色的室内灯,它会改变颜色的观感。
- **背景:**素净的白纸或灰纸。一张打印纸就行。
- **稳住手机:**把它架在一摞书上。模糊会掩盖细节。
- **对焦:**在屏幕上点按模型,让脸部清晰。
要拍的照片
- **整批模型。**把每个模型一排排摆开。这样上色师可以数出数量,看到各种类型的搭配。
- **一个模型的正面、背面和侧面。**拍三张典型步兵模型的照片,能显示出雕塑和任何分模线。
- **难处理部位的特写。**精细的脸、敞开的斗篷、四肢之间的窄缝。上色师会为这些单独计价。
- **比例参照物。**在一个模型旁边放一枚硬币。它让上色师一眼就知道比例。
- **损坏或瑕疵。**拍下损坏的底座、弯曲的武器和缺失的零件。并说明由谁来修复。
展示模型的状态
请告诉上色师这些微缩模型是还在注塑框上、已拼装、已上底漆、已褪漆,还是已经上过色。去除旧漆是额外的工作,上色师会把它算进报价里。
配色方案的参考照片
如果你想匹配某种配色,请在日光下从三个侧面拍摄一个完成的模型。再加一张你用过的颜料瓶的照片,标签朝向镜头。书面的颜料清单更好。
如果你想要全新的效果,请发两三张你欣赏的已上色模型的图片。每张写一句你喜欢它哪里。
让文件保持可用
上传原始照片,而不是截图。给它们起清晰的名字,比如“infantry-front”和“batch-all”。十张清晰的照片胜过四十张模糊的。
准备好发送了吗?把你的微缩模型发布到The Spool List,并把照片附在需求说明里。
微缩模型:树脂与FDM,各自何时胜出
两种方法都能打出好的微缩模型。它们的差别在于细节、成本因素,以及清理工作的多少。下面说说各自在什么时候是更好的选择。
对比
| 树脂 | FDM | |
|---|---|---|
| 精细细节(脸、锁链、文字) | 极佳 | 28 mm下尚可,更大比例下良好 |
| 层纹 | 几乎看不见 | 打磨前可见 |
| 什么会推高价格 | 清洗、固化和支撑清理;模型尺寸 | 打印时间;如果想要光滑表面还要打磨 |
| 强度 | 脆,细的部位会折断 | 更坚韧,先弯曲再断裂 |
| 清理 | 清洗、固化、去除支撑 | 去除支撑、打磨 |
| 最适合 | 角色、小比例、展示 | 地形、载具、大型怪物 |
模型尺寸、数量和清理对价格的影响,比方法本身更大。无论哪种工艺,怪物或载具都比步兵模型贵。请在帖子里两种方案都要,然后比较报价。
角色和小比例,树脂胜出
在28 mm及以下,树脂能保留FDM会抹糊的脸、手指和武器边缘。如果你打算按桌面进阶级或展示级上色,请从树脂开始。上色师会注意到精细的细节,而层纹会透过薄涂的颜料显现出来。
代价是易碎。细的剑和长矛会在运输途中折断。请让打印者给薄弱的部位加销钉或加粗。
大件和地形,FDM胜出
载具、建筑和大型怪物用FDM打印更快、更便宜。在这种尺寸下,层纹没那么要紧,而一层底漆和质感涂层就能遮住大部分层纹。FDM零件在运输和游戏中也更耐用得多。
按文件计价
如果你拥有STL,可以按文件而不是按模型付费。打印者负责设置支撑和摆放方向、打印并清理。请说明你拥有哪些文件,以及它们是否获授权用于委托打印。
打印加上色一起做
对于整支军队,请把打印和上色交给同一位制作者,或者仔细地将两者衔接起来。上色师在报价之前,应当先看到一件打印样品。打印的模型需要好的底漆,而且有些树脂在上漆之前需要再洗一次,漆才能附着。
帖子里该说什么
说明比例、你偏好的材料,或者“由制作者决定”,以及你是否想要清除支撑痕迹。你的STL渲染图的照片有助于打印者准确报价。
需要报价吗?在The Spool List上发布你的文件或需求说明。发布是免费的,打印者可以针对任一种材料报价,这样你比较的是真实的报价。
如何为需求说明拍摄微缩模型照片
一张好照片能让上色师少问一个小时的问题,也能让你拿到更精准的报价。你只需要一部手机、一扇窗和五分钟。
布置
- **光线:**在窗边的日光下拍摄。避开黄色的室内灯,它会改变颜色的观感。
- **背景:**素净的白纸或灰纸。一张打印纸就行。
- **稳住手机:**把它架在一摞书上。模糊会掩盖细节。
- **对焦:**在屏幕上点按模型,让脸部清晰。
要拍的照片
- **整批模型。**把每个模型一排排摆开。这样上色师可以数出数量,看到各种类型的搭配。
- **一个模型的正面、背面和侧面。**拍三张典型步兵模型的照片,能显示出雕塑和任何分模线。
- **难处理部位的特写。**精细的脸、敞开的斗篷、四肢之间的窄缝。上色师会为这些单独计价。
- **比例参照物。**在一个模型旁边放一枚硬币。它让上色师一眼就知道比例。
- **损坏或瑕疵。**拍下损坏的底座、弯曲的武器和缺失的零件。并说明由谁来修复。
展示模型的状态
请告诉上色师这些微缩模型是还在注塑框上、已拼装、已上底漆、已褪漆,还是已经上过色。去除旧漆是额外的工作,上色师会把它算进报价里。
配色方案的参考照片
如果你想匹配某种配色,请在日光下从三个侧面拍摄一个完成的模型。再加一张你用过的颜料瓶的照片,标签朝向镜头。书面的颜料清单更好。
如果你想要全新的效果,请发两三张你欣赏的已上色模型的图片。每张写一句你喜欢它哪里。
让文件保持可用
上传原始照片,而不是截图。给它们起清晰的名字,比如“infantry-front”和“batch-all”。十张清晰的照片胜过四十张模糊的。
准备好发送了吗?把你的微缩模型发布到The Spool List,并把照片附在需求说明里。
微缩模型:树脂与FDM,各自何时胜出
两种方法都能打出好的微缩模型。它们的差别在于细节、成本因素,以及清理工作的多少。下面说说各自在什么时候是更好的选择。
对比
| 树脂 | FDM | |
|---|---|---|
| 精细细节(脸、锁链、文字) | 极佳 | 28 mm下尚可,更大比例下良好 |
| 层纹 | 几乎看不见 | 打磨前可见 |
| 什么会推高价格 | 清洗、固化和支撑清理;模型尺寸 | 打印时间;如果想要光滑表面还要打磨 |
| 强度 | 脆,细的部位会折断 | 更坚韧,先弯曲再断裂 |
| 清理 | 清洗、固化、去除支撑 | 去除支撑、打磨 |
| 最适合 | 角色、小比例、展示 | 地形、载具、大型怪物 |
模型尺寸、数量和清理对价格的影响,比方法本身更大。无论哪种工艺,怪物或载具都比步兵模型贵。请在帖子里两种方案都要,然后比较报价。
角色和小比例,树脂胜出
在28 mm及以下,树脂能保留FDM会抹糊的脸、手指和武器边缘。如果你打算按桌面进阶级或展示级上色,请从树脂开始。上色师会注意到精细的细节,而层纹会透过薄涂的颜料显现出来。
代价是易碎。细的剑和长矛会在运输途中折断。请让打印者给薄弱的部位加销钉或加粗。
大件和地形,FDM胜出
载具、建筑和大型怪物用FDM打印更快、更便宜。在这种尺寸下,层纹没那么要紧,而一层底漆和质感涂层就能遮住大部分层纹。FDM零件在运输和游戏中也更耐用得多。
按文件计价
如果你拥有STL,可以按文件而不是按模型付费。打印者负责设置支撑和摆放方向、打印并清理。请说明你拥有哪些文件,以及它们是否获授权用于委托打印。
打印加上色一起做
对于整支军队,请把打印和上色交给同一位制作者,或者仔细地将两者衔接起来。上色师在报价之前,应当先看到一件打印样品。打印的模型需要好的底漆,而且有些树脂在上漆之前需要再洗一次,漆才能附着。
帖子里该说什么
说明比例、你偏好的材料,或者“由制作者决定”,以及你是否想要清除支撑痕迹。你的STL渲染图的照片有助于打印者准确报价。
需要报价吗?在The Spool List上发布你的文件或需求说明。发布是免费的,打印者可以针对任一种材料报价,这样你比较的是真实的报价。
如何为需求说明拍摄微缩模型照片
一张好照片能让上色师少问一个小时的问题,也能让你拿到更精准的报价。你只需要一部手机、一扇窗和五分钟。
布置
- **光线:**在窗边的日光下拍摄。避开黄色的室内灯,它会改变颜色的观感。
- **背景:**素净的白纸或灰纸。一张打印纸就行。
- **稳住手机:**把它架在一摞书上。模糊会掩盖细节。
- **对焦:**在屏幕上点按模型,让脸部清晰。
要拍的照片
- **整批模型。**把每个模型一排排摆开。这样上色师可以数出数量,看到各种类型的搭配。
- **一个模型的正面、背面和侧面。**拍三张典型步兵模型的照片,能显示出雕塑和任何分模线。
- **难处理部位的特写。**精细的脸、敞开的斗篷、四肢之间的窄缝。上色师会为这些单独计价。
- **比例参照物。**在一个模型旁边放一枚硬币。它让上色师一眼就知道比例。
- **损坏或瑕疵。**拍下损坏的底座、弯曲的武器和缺失的零件。并说明由谁来修复。
展示模型的状态
请告诉上色师这些微缩模型是还在注塑框上、已拼装、已上底漆、已褪漆,还是已经上过色。去除旧漆是额外的工作,上色师会把它算进报价里。
配色方案的参考照片
如果你想匹配某种配色,请在日光下从三个侧面拍摄一个完成的模型。再加一张你用过的颜料瓶的照片,标签朝向镜头。书面的颜料清单更好。
如果你想要全新的效果,请发两三张你欣赏的已上色模型的图片。每张写一句你喜欢它哪里。
让文件保持可用
上传原始照片,而不是截图。给它们起清晰的名字,比如“infantry-front”和“batch-all”。十张清晰的照片胜过四十张模糊的。
准备好发送了吗?把你的微缩模型发布到The Spool List,并把照片附在需求说明里。
常见问题
我可以根据别人画的画稿委托制作微缩模型吗? 个人使用通常可以,但要署名画师并查看他们的条款。有些画师不允许衍生创作。
我需要提供3D文件吗? 不需要。委托雕刻的意义,就在于你只需提供画稿和描述。如果你确实有文件,请说明,那样你只是雇人打印和上色。
我该要STL,还是只要打印好的微缩模型? 如果可以,要STL。这意味着以后你可以重新打印、缩放或重新上色,而不必为新的雕刻再付费。
需要多长时间? 取决于细节、修改的次数以及各制作者的排期。请在需求说明里写上你的游戏日期。
我可以订一整队角色吗? 可以。把它们作为一个任务发布,并附上每个角色的画稿。问问成套订购是否会改变每个微缩模型的价格。
在The Spool List上免费发布你的角色画稿,获取雕刻、打印和上色的报价。